最近看到有人在懷念七年前寫文章的風氣,說還沒有 AI 的時候,寫出來的東西都比較有重量。這個觀察有一部分是真的,但也混了不少懷舊濾鏡。

以前的文章真的比較好嗎?

寫作成本下降確實改變了生態。以前要寫一篇文章,你得自己查資料、組織邏輯、反覆修改,這個過程本身就是篩選機制——沒有足夠動機或想法的人根本不會動筆。成品裡帶著作者消化過的痕跡,讀者感受得到的那個「重量」,其實就是思考密度。

但七年前爛文章一樣多,只是沒人記得了。倖存者偏差讓人覺得「以前都比較好」,實際上是爛的已經沉下去了。當時也有自己的「低成本量產」問題——內容農場、SEO 灌水文、抄來抄去的懶人包,空洞程度不輸現在的 AI 生成內容。

真正改變的是量。現在產出垃圾的成本趨近於零,所以垃圾量爆炸了。有重量的東西可能沒有變少,但被淹沒的程度變得嚴重。

問題在人,不在 AI

如果你叫 AI 幫你寫一篇演唱會心得,結果它寫出「去演唱會最重要的第一件事就是人要到場」——這是你的問題,不是 AI 的問題。你給了一個空洞的指令,它就回你一篇正確但沒有靈魂的東西。

反過來說,如果你真的有東西想講,知道自己想表達什麼感受、什麼細節是重要的,只是需要 AI 幫忙組織語言或潤稿,產出的東西一樣有重量,因為核心觀點和經驗是你的。

真正的分界線不是「有沒有用 AI」,而是「你本來就有話要說,還是只是想要一篇文章存在」。

VideoGamer:當垃圾生產被系統化

最近有一個案例把這件事推到了極端——歐洲老牌遊戲媒體 VideoGamer,擁有超過 20 年歷史,被一家馬耳他的賭博 SEO 公司 Clickout Media 收購後,資深編輯全部離職或被開除,網站直接轉型成 AI 內容工廠。

他們不只是用 AI 寫文章。他們用 ChatGPT 生成假的編輯大頭照,建立假的社群媒體帳號,製造出一整批不存在的「記者」。其中一個叫 Brian Merrygold 的假編輯,個人簡介上寫的專長是「iGaming 和運動博彩分析」,結果跑去寫了一篇《惡靈古堡:安魂曲》的評測,給了 9/10。

這篇評測有多廢?它把遊戲形容成「用電鋸轟鳴、血漿四濺的方式證明我們為什麼喜歡被嚇」。聽起來很像一回事,但你把這句話套到任何一款有血腥元素的恐怖遊戲上都完全通順。整篇充滿華麗的修辭堆疊,卻沒有任何具體的遊玩細節——因為根本沒有人玩過這款遊戲。

更荒謬的是,這篇評測是在解禁時間發出的,當時根本沒有其他內容可以抄,所以 AI 只能把發售前的公開資訊拼湊在一起,連預購獎勵都寫進去了。而那張假大頭照的檔名直接就是 ChatGPT-Image-Oct-20-2025-11_57_34-AM-300x300.png,連改檔名都懶。

對比 PC Gamer 真人寫的評測,人家會講「10 小時內每一分鐘都感覺有必要,沒有多餘的跑腿任務」——這是真的坐下來玩完才會有的觀察。AI 的版本只能寫出「這個類別的通用描述」,永遠寫不出「這款遊戲的獨特體驗」。

辨識 AI 廢話有一個很簡單的測試:把主詞換掉,如果換到同類型的另一個作品上還是完全說得通,那它大概就是廢話。

最諷刺的地方

VideoGamer 的新東家花了時間建假帳號、做假大頭照、寫假個人簡介、經營假社群——這些「包裝」的工夫其實不少。但真正決定品質的那一步,也就是好好引導 AI 產出有具體觀點的東西,他們反而完全沒做。

他們把力氣花在欺騙的基礎建設上,而不是內容本身。結果省掉了唯一能讓這件事不被抓的步驟。

這帶出一個更根本的問題:當你自己發出去的東西連自己都不會看,這個網站還有存在的必要嗎?

Google 後來把 VideoGamer 從搜尋索引中完全移除。但某種程度上,這個網站在精神上早就死了,Google 只是補了死亡證明。創辦人 Tom Orry 2004 年在布萊頓大學宿舍創立這個網站的時候,它是有靈魂的,因為背後有一個真的在玩遊戲、真的有話想說的人。現在背後只剩一家想要流量變現的賭博公司。

搜尋引擎正在被污染

這個問題不只是 VideoGamer 一家。AI 可以用幾乎零成本大量產出「看起來像高品質」的內容,搜尋引擎排名的基本假設——「人寫的內容大致反映真實價值」——正在被打破。

你搜一個技術問題,前幾頁可能都是 AI 改寫的文章,表面上結構完整,但沒有人真的驗證過裡面的步驟能不能用。更糟的是,這些 AI 產出的內容進入網路後,未來的 AI 又拿它們當訓練資料,品質就一路往下掉。

所以現在已經可以觀察到一個趨勢:真正要找有用資訊的人開始繞過搜尋引擎了,直接去 Reddit、去特定社群、去 GitHub issues,或者問 AI 但自己驗證。搜尋引擎作為「知識入口」的角色正在被侵蝕,而推手諷刺地正是 AI 自己產出的內容。

工具從來不決定內容的重量

回到最開始的話題。AI 降低了寫作門檻,這是事實。但門檻降低不代表品質必然下降——它只是讓更多沒有東西要說的人也能輕易產出文字了。

能花時間理解 AI 的特性,把它融入自己的思考流程的人,目前比例不多。多數人就是叫 AI 產一篇文章,什麼都不看就發出去。但這也不是什麼新現象,每個工具普及後都是這樣:Excel 出來的時候大部分人也只會 SUM,智慧型手機普及後多數人也只是滑社群。

對於真正有觀點要表達的人來說,AI 反而是優勢。當多數人都在產出均質化的 AI 味內容,你只要有自己的東西在裡面,辨識度反而比以前更高。

差距不是縮小了,是拉大了。